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Hinter dem Schrank in ihrer Checker-Homebase entdeckt Marina ein riesiges digitales Spielfeld
Marina Blanke
Self
Season 1
15 Episodes
E1 · Marina dreht durch
15 min
Marina lernt heute die Sportart "Rhönradturnen" näher kennen. Die Checkerin lernt wie man sich an das Rhönrad gewöhnt und ganz allein drehen kann. Am Ende muss Marina eine echte Rhönradkür turnen. Ob sie diese Challenge meistert?
E2 · Rettung aus dem Fluss
Checkerin Marina ist mit der Wasserwacht an der Isar unterwegs und lernt dort, wie sie Menschen aus einem Fluss oder einer gefährlichen Wasserwalze rettet. Ob auch Marina eine solche Rettung gelingt?
E3 · Perfektes Grün, Schuss, Tor!
Checkerin Marina landet im Stadion des 1. FC Nürnberg und muss dort ihr Fußballtalent im Elfmeterschießen beweisen. Anschließend geht's auf den Rasenmäher. Da erfährt sie vom Greenkeper wie der Rasen grün bleibt und wann der Ball am schnellsten rollt.
E4 · Riesenbagger für den Naturschutz
An der Havel lernt Checkerin Marina, wie sie einen Bagger steuert, was der mit der Renaturierung des Flusses zu tun hat und warum das wichtig für unsere Umwelt ist.
E5 · Meisterin der Hindernisse
Heute springt Checkerin Marina nicht nur über CheXomats Spielfeld: Der Roboter beamt sie in einen Parkour. Wird sie alle Hindernisse überwinden und auch die richtige Checkerfrage finden?
E6 · Explosion im Wald
Checkerin Marina begleitet das THW bei einer Spezialübung: In einem Waldstück erfährt sie, wie und warum Bäume in die Luft gesprengt werden. Außerdem muss Marina sich einer schwierigen Challenge stellen: Mit einer Axt muss sie einen Baum zerteilen.
E7 · Sprung in die Tiefe
Auf CheXos Spielfeld wartet echte Action. Eine Stuntfrau zeigt Marina, wie Stunts im Film funktionieren - natürlich ohne sich zu verletzen! Marinas heutige Challenge: Mit einem echten Stuntteam ihren eigenen Mini-Actionfilm drehen.
E8 · Geisterhafte Netze
Heute schickt der CheXomat Marina auf einen Fischkutter in die Ostsee. Marina dabei alte Fischernetze zu bergen und lernt, warum diese Netze zu gefährlichen Geistern im Meer werden können.
E9 · Volle Fahrt voraus im Lurchmobil
Land oder Wasser? Beim THW geht beides - mit dem Amphibienfahrzeug! Der CheXomat katapultiert Marina heute auf dieses ganz besondere Einsatzfahrzeug. Und das Tollste: Sie darf sogar bei einer Rettungsübung mit anpacken.
E10 · Manege frei!
Im Circus Leopoldini wird fleißig trainiert - und Marina ist dank CheXo mittendrin! Sie trifft Aktrobatinnen, Jongleure und Luftartistinnen. Als Challenge soll sie sogar selbst mit auf der Bühne stehen. Doch wie bereitet man sich auf so eine Show vor?
E11 · Gelbe Bäuche in Gefahr
CheXomat schickt Marina ins Allgäu zur Unken-AG. Dort lernt sie, was getan werden kann, um den bedrohten Gelbbauchunken zu helfen.
E12 · Schreckgespenst im Gruselhaus
Dieses Rätsel-Abenteuer ist erschreckend gruselig. Im Geisterhaus lernt Marina, warum wir uns manchmal gerne gruseln und was der richtige Augenblick damit zu tun hat. Eine Folge perfekt für Halloween.
E13 · Rettung aus der Dunkelheit
Heute schickt CheXo Marina in die stockdunkle Altensteiner Höhle - und zwar in Feuerwehrmontur! Dort trifft sie Höhlenretter Enrico und darf bei einer spektakulären Übung mithelfen.
E14 · Alles im Takt
Ein Orchester voller junger Musikerinnen und Musiker - aber wer sagt hier eigentlich, wann's losgeht? Marina wird von CheXomat zu Dirigent Roland katapultiert und entdeckt, wie wichtig der Dirigent für Klang, Tempo und Gefühl der Musik ist.
E15 · Vier Hufe und ein Hammer
Der CheXomat lässt Checkerin Marina heute auf einer Pferdekoppel landen. Dort trifft sie eine Hufschmiedin und findet mit ihr heraus, warum manche Pferde nicht "barhuf" laufen, sondern spezielle "Schuhe" brauchen.
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