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Quatre lycĂ©ens dĂ©couvrent une vieille console contenant un jeu vidĂ©o dont ils nâavaient jamais entendu parler : Jumanji. En voulant jouer, ils se retrouvent mystĂ©rieusement propulsĂ©s dans la jungle de Jumanji, oĂč ils deviennent leurs avatars. Spencer est dĂ©sormais un aventurier musclĂ©, Fridge, le footeux, devient un vĂ©ritable Einstein, Bethany, la fille si populaire au lycĂ©e, se transforme en professeur dâĂąge mĂ»r et la timide Martha est maintenant une redoutable combattante. Ils vont rapidement dĂ©couvrir quâil ne suffit pas de jouer Ă Jumanji, il faut y survivre⊠Pour vaincre le jeu et revenir dans le monde rĂ©el, ils vont devoir affronter les pires dangers, dĂ©couvrir ce quâAlan Parrish a laissĂ© vingt ans auparavant, et changer leur façon de voir la vie et euxâmĂȘmes. Sinon, ils resteront prisonniers de Jumanji pour toujoursâŠ


